Sahel Ludo – Politique de confidentialité

Mise à jour : 31 octobre 2026.

Sahel Ludo est un jeu de Ludo. Il ne recueille et ne vend aucune donnée personnelle ; seules les publicités de Google utilisent des données, comme expliqué plus bas.

Ce que le jeu garde

Ton nom de joueur, ton avatar, tes pièces, ton niveau, tes trophées, tes réglages et la partie en cours sont enregistrés seulement sur ton téléphone, dans l'espace privé de l'application. Personne d'autre n'y a accès.

Jeu en Wi-Fi

Pour jouer à plusieurs, les téléphones d'un même salon se connectent entre eux sur le même Wi-Fi (ou le partage de connexion de l'un d'eux). Ils échangent seulement ce qu'il faut pour la partie : le nom de joueur choisi, les coups, les dés et les réactions. Rien n'est envoyé sur Internet ni à un serveur.

Sans box, le téléphone de l'hôte crée un petit réseau Wi-Fi pour la partie (Wi-Fi Direct). Android demande pour cela l'autorisation « appareils à proximité » (ou la localisation sur les anciennes versions) : elle sert seulement à créer ce réseau, jamais à connaître ta position.

Jeu par Internet

Pour jouer avec des amis éloignés, les téléphones d'un salon se relient par le relais de Sahel Ludo, hébergé chez Cloudflare. Le relais transmet les messages de la partie (nom de joueur, coups, dés, réactions) d'un téléphone à l'autre pendant la partie, sans les enregistrer. Le salon disparaît quand son créateur le quitte. Comme tout service sur Internet, Cloudflare voit l'adresse IP des téléphones connectés le temps de la connexion ; Sahel Ludo ne l'enregistre pas.

Appareil photo

L'appareil photo sert seulement à scanner le QR code d'un salon, et seulement si tu le permets. Les images sont lues sur le téléphone, à l'instant, et ne sont jamais gardées ni envoyées. Sans l'appareil photo, on rejoint un salon avec son code.

Publicités

Le jeu montre des publicités de Google (AdMob), qui le financent : jamais pendant une partie, et aucune imposée pendant les 90 premiers jours d'un joueur, qui ne voit alors que les vidéos qu'il choisit pour doubler ses gains ou gagner des pièces. Pour afficher et mesurer ces publicités, Google peut utiliser l'identifiant publicitaire du téléphone et des informations techniques (modèle, langue, adresse IP approximative). En Europe et au Royaume-Uni, une fenêtre de Google demande d'abord ton accord ; tu peux le modifier à tout moment dans les réglages du jeu (« Mes choix pour les publicités »), et effacer ou remplacer ton identifiant publicitaire dans les réglages d'Android. Règles de Google : policies.google.com/technologies/ads.

Ce que le jeu ne fait pas

Effacer tes données

Désinstaller Sahel Ludo, ou effacer les données de l'application dans les réglages du téléphone, supprime tout.

Enfants

Le jeu ne demande ni l'âge ni aucune donnée personnelle. Seules les publicités de Google, décrites plus haut, utilisent des données, selon les règles de Google.

Changements

Si une future version change ce qui est décrit ici, cette page sera mise à jour avant sa sortie.

Contact

Par l'adresse indiquée sur la fiche du jeu dans le Play Store.